如果一个想法在一开始不是荒谬的,那它就是没有希望的。
对骑兵来说,更要考虑马力。因战马疾驰冲战,消耗的马力、人力尤甚于步兵。尤其这种以少对多,骑兵虽然中途会换马,但若不保留足够的马力,便可能无法做到及时地脱离战场。
现在已经是游戏的第七天了,一些高玩已经掌握了这个游戏的玩法,也从Npc手中做任务积攒了不错的兵力。
时光匆匆,结语之际,愿你我都能拥抱变化,以梦为马,不负此生。